A downloadable game for Windows

----- PROTOTYPE -----

IDÉE :

Envie "d'informatiser" le jeu de société Lego Minotaurus.

RÈGLES :

Minotaurus par Forgegivre est un jeu multijoueur en local, jouable sur le même ordinateur avec les mêmes touches.

TOUCHES :

Les flèches du clavier permettent de déplacer les pions des différentes équipes. Elles permettent aussi de bouger le minotaure et le sélectionneur de cases grises. Enfin elles servent à se déplacer dans les menus.

La touche espace permet de passer du contrôle du pion numéro 1 au pion numéro 2. Elle sert également à faire basculer le sélectionneur de cases grises de sa position horizontale à une position verticale.

La touche "a" permet, lorsqu'on contrôle le sélectionneur de cases grises et que l'on survole une case grise, de retirer cette case. Un deuxième appuie permet de reposer la case grise à un endroit bien plus stratégique !

Enfin la touche "enter" permet de passer d'un écran à un autre.

TEMPS DE DÉVELOPPEMENT :

Prototype commencé le 5 Juillet 2019 et la fin du développement a eu lieu le 15 juillet 2019 soit 10 jours plus tard.

CONTENU DU JEU : 

Toute l'algorithmie comprenant les déplacements des personnages, les collisions, les conditions de victoire sont opérationnels.

La gestion des différents pions dans une même équipe de manière intelligente (différentiation pion 1 et pion 2).

Toute la gestion des types de pions avec chacun leurs déplacements particuliers : le minotaure ne se déplace pas de la même façon que le sélectionneur de cases grises, etc.

Un petit menu rudimentaire avec un moyen de quitter le jeu proprement et différents écrans dont les règles du jeu par exemple.

LES GRANDS ABSENTS :

Il manque un bouton "reset" pour recommencer une partie sans forcément fermer le jeu.

Il manque également quelques musiques.

Un onglet options auraient permis de gérer le nombre de joueurs, le volume de la musique, etc.

Une petite IA aurait permis de jouer seul.

Une petite feature sympathique aurait été un check pour être sur que l'on passe bien d'un joueur à un autre et ainsi ne pas passer de tour.

Possibilité de mettre en plein écran.

Passer de multijoueur local à multijoueur en réseau.

LES CHOSES A AMÉLIORER : 

La visibilité de la partie en cours.

Le visuel du plateau de jeu qui est maigre en indications.

REMERCIEMENTS :

Merci à David qui m'a donné l'envie de continuer à programmer.

Merci aux joueurs.

Download

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Minotaurus_Forgegivre_2019.zip 5 MB

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